-
Александра Турабова. «Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.». Часть 88
Дарья Павлова
-
Александра Турабова. «Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.». Часть 104
Дарья Павлова
-
Александра Турабова. «Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.». Часть 120
Дарья Павлова
-
Роджер Бутл. «Искусственный интеллект и экономика: Работа, богатство и благополучие в эпоху мыслящих машин». Часть 14
Дмитрий Кувшинчиков, Андрей Барабанщиков
-
Реми Лопес, Клеманс Пости. «Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов». Часть 16
Татьяна Литвинова
-
Реми Лопес, Клеманс Пости. «Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов». Часть 32
Татьяна Литвинова
-
Кристина Вазовски. «Подкаст за две недели: От идеи до монетизации». Часть 11
Катя Бодрова, Кристина Вазовски
-
Часть 11
Александр Слуцкий
-
Локи. «Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1». Часть 10
Петр Коврижных
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 15
Сергей Бунтман
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 31
Сергей Бунтман
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 47
Сергей Бунтман
-
Руслан Юсуфов. «Сценарии будущего. Как жить и работать в мире, захваченном нейросетью и роботами». Часть 5
Руслан Юсуфов
-
Елена Худенко. «Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практика». Часть 1
Анна Османова
-
Лоик Рале. «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie». Часть 1
Андрей Троммельман
-
Лоик Рале. «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie». Часть 17
Андрей Троммельман
-
Лоик Рале. «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie». Часть 33
Андрей Троммельман
-
Михаил Пименов. «Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность». Часть 8
Григорий Андрианов
-
Дарон Аджемоглу, Саймон Джонсон. «Власть и прогресс. Часть 1». Часть 12
Павел Ломакин
-
Алексей Горбатов. «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать». Часть 14
Александр Чернов
-
Алексей Горбатов. «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать». Часть 30
Александр Чернов
-
Алексей Горбатов. «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать». Часть 46
Александр Чернов
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 15
Кузьмин Артем
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 33
Кузьмин Артем
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 51
Кузьмин Артем
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 69
Кузьмин Артем
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 96
Кузьмин Артем
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 114
Кузьмин Артем
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 132
Кузьмин Артем
-
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 150
Кузьмин Артем
-
Кристиан Крамлиш. «Управление продуктом для UX-специалистов. От дизайна интерфейсов к успешному развитию в мире продуктов». Часть 11
Кузьмин Артем
-
Николя Денешо. «The Last of Us. Как серия исследует человеческую природу и дарит неповторимый игровой опыт». Часть 31
Грачева Наталья
-
Даниил "Кортез" Петручик. «BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры». Часть 16
Андрей Вальц
-
Онур Гюзалтан. «Война в вишнёвом саду». Часть 10
Сергей Нафронович
-
Айн Рэнд. «Возвращение примитива. Антииндустриальная революция». Часть 12
Г. Перель, М. Ливанова
-
Аша Саксена. «Потенциал ИИ в бизнесе. Стратегическое применение искусственного интеллекта и Big Data». Часть 7
Егор Браун
-
Слава Грис. «Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала». Часть 12
Слава Грис
-
Дэвид Хэнд. «Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных». Часть 4
Вадим Чернобельский
-
Дэвид Хэнд. «Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных». Часть 20
Вадим Чернобельский
-
Дэвид Хэнд. «Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных». Часть 36
Вадим Чернобельский
-
Законы простоты. Дизайн, технологии, бизнес, жизнь
-
Верховный алгоритм: как машинное обучение изменит наш мир
-
Каи-Фу Ли. «Суперсилы искусственного интеллекта»
Николай Макеев
-
Александр Ветушинский. «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре». Часть 5
Рустам Османов
-
Александр Ветушинский. «Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре». Часть 21
Рустам Османов
-
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 2
Роман Александров
-
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 18
Роман Александров
-
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 34
Роман Александров