Технологии музыка
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 1
Георгий Кармрян
-
Deep-медицина. Как искусственный интеллект может вернуть здравоохранению человечность. Эрик Тополь. Ключевые идеи книги
Smart Reading
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 1
Виктор Попов
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 47
Виктор Попов
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 17
Георгий Кармрян
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 5
Виктор Попов
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 7
Виктор Попов
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 8
Виктор Попов
-
ИИ 2041 Десять видений нашего будущего. Ли Кай-Фу
Smart Reading
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 2
Георгий Кармрян
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 2
Виктор Попов
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 8
Георгий Кармрян
-
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 2
Роман Александров
-
Локи. «Мифология Dark Souls. Архив Бездны. Том 1». Часть 11
Петр Коврижных
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 16
Георгий Кармрян
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 3
Георгий Кармрян
-
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих». Часть 1
Петр Сальников
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 7
Георгий Кармрян
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 9
Сергей Бунтман
-
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих». Часть 2
Петр Сальников
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 4
Виктор Попов
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 9
Георгий Кармрян
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 10
Георгий Кармрян
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 6
Виктор Попов
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 15
Георгий Кармрян
-
Реми Лопес, Клеманс Пости. «Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов». Часть 2
Татьяна Литвинова
-
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 7
Роман Александров
-
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 8
Роман Александров
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 4
Георгий Кармрян
-
Леонид Млечин. «Спецоперации за границей». Часть 15
Бедуля Егор
-
Ромен Даснуа. «Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games». Часть 27
Петр Коврижных
-
Альвин Аддаден, Лу Лассина-Фубер. «Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу». Часть 6
Георгий Кармрян
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 8
Сергей Бунтман
-
Дамир Халилов. «ChatGPT на каждый день: 333 промта для бизнеса и маркетинга». Часть 3
Виктор Попов
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 10
Сергей Бунтман
-
Энтони Фурнье. «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры». Часть 4
Александр Хошабаев
-
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих». Часть 3
Петр Сальников
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 11
Сергей Бунтман
-
Руслан Юсуфов. «Сценарии будущего. Как жить и работать в мире, захваченном нейросетью и роботами». Часть 1
Руслан Юсуфов
-
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 63
Роман Александров
-
HBR. «Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии». Часть 1
Андрей Барабанщиков
-
Уолтер Айзексон. «Взломавшая код». Часть 10
Игорь Гмыза
-
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих». Часть 4
Петр Сальников
-
Владимир Пастухов. «Как переучредить Россию? Очерки заблудившейся революции». Часть 12
Сергей Бунтман
-
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева. «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов». Часть 1
Екатерина Бабкова
-
HBR. «Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии». Часть 2
Андрей Барабанщиков
-
Коллектив авторов. «Нейросети ChatGPT, Midjourney. Инструкция для начинающих». Часть 1
Максим Полтавский
-
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих». Часть 5
Петр Сальников